Potrebno je imati ili radno iskustvo na sličnim poslovima minimalno dvije godine ili portfolio na temelju kojeg je moguće vidjeti stupanj kreativnosti i mogućnosti kandidata.
Tražene kvalifikacije:
- strast prema igrama
- sposobnost animiranja ljudskih i sci-fi charactera
- dobro poznavanje topologije i ljudske anatomije
- iskustvo u character modellingu/sculptingu, high poly i low poly
- snažne tehničke vještine u radu sa 3D modelling/texturing programima (Blender, Substance)
- poznavanje motion capture tehnologije (example XSens motion capture suit)
- poznavanje game development procesa
- timski rad i rad unutar zadanih rokova
Dodatne kvalifikacije:
- poznavanje nekog game engina (Unreal, Unity)