- optimizacija renderinga i performansi (VR - high framerate, low latency)
- integracija 3D modela u engine (import pipeline, LOD optimizacija, UV mapping)
- VR interakcije (kontroleri, haptika, role modeling scenariji)
- integracija s backend API-jem i rad s real-time podacima (iako u EDU verziji su to simulirani podaci)